![Модуль «3D»](/upload/image_resize_cache/iblock/64b/hsfb8jpssd2i9t5nvut60nsir8fuycor-781-530-5.webp)
![Модуль «3D»](/upload/image_resize_cache/iblock/64b/hsfb8jpssd2i9t5nvut60nsir8fuycor-781-530-5.webp)
![Возможность 0](/upload/image_resize_cache/sprint.editor/271/hxupgacx0pa6q737snvxav36t6zr824a-880-528-5.webp)
При активной команде Выдавливание грани программа самостоятельно находит на
3D-объекте грани и геометрию. От вас требуется только перемещать курсор и создавать формы 3D-объекта
![Возможность 1](/upload/image_resize_cache/sprint.editor/7ab/sdsgate3ep7368g2iw5q2wimebxxbgy7-880-528-5.webp)
Инструмент создания трехмерных объектов путем вытягивания плоскостей или граней вдоль оси. Позволяет превратить плоские контуры или замкнутые фигуры в объемные тела или поверхности
![Возможность 2](/upload/image_resize_cache/sprint.editor/176/87wg9wvrm7qsscnv92ig4yp46x06ssmd-880-528-5.webp)
Создание двумерных поперечных сечений 3D-моделей с использованием различных методов и параметров, что полезно при анализе и визуализации объектов или для последующего использования в проектировании и моделировании
![Возможность 0](/upload/image_resize_cache/sprint.editor/151/j2q0bd1numxipgqvmap5nvdvkkr2zii9-880-528-5.webp)
Создание сложных и изогнутых форм, которые не могут быть получены с помощью простого выдавливания. Этот инструмент особенно полезен при моделировании трубопроводов, кабелей, каналов, дорожных трасс и других объектов, имеющих криволинейные формы
![Возможность 1](/upload/image_resize_cache/sprint.editor/0df/56h803r0bt7j7ve2x1v194yxuyzeqlc8-880-528-5.webp)
Инструмент создания трехмерных объектов, основанных на двух и более сечениях. Позволяет преобразовывать плоские/криволинейные контуры в объемные тела или поверхности, обладающие сложной формой и геометрией
![Возможность 0](/upload/image_resize_cache/sprint.editor/b0e/igcl8290g4imvvjnga67fk077st159wj-880-528-5.webp)
Инструмент проверки на предмет пересечений и перекрытий между объектами в трехмерном пространстве. Позволяет определить области, где объекты пересекаются или перекрывают друг друга
![Возможность 1](/upload/image_resize_cache/sprint.editor/8fa/b12ysazs17s3kl7ilppz1bfjlix4lhbf-880-528-5.webp)
Преобразование моделей позволяет конвертировать 3D-данные в тела, параметрические тела или сети. Эта функция значительно расширяет область применения модуля «3D»
![Возможность 2](/upload/image_resize_cache/sprint.editor/571/w0on0yfvdm9v1g1a17jlphyi1u0gpzb9-880-528-5.webp)
Инструмент, позволяющий совместить или выровнять выбранные элементы модели таким образом, чтобы они находились в нужном положении относительно друг друга
![Возможность 0](/upload/image_resize_cache/sprint.editor/260/mptymxswvxxnfuwst0c4s2g1kmfh8bx8-880-528-5.webp)
Отслеживает изменения в 3D-модели и управляет ими. Сохраняет операции, позволяет вернуться к предыдущему состоянию модели и изменить выполненные действия. Делает более удобным процесс редактирования и добавления элементов, упрощает внесение изменений в детали и сборки, сохраняет варианты моделей
![Возможность 1](/upload/image_resize_cache/sprint.editor/1fd/sa0wuih7te615wo9t4udooozftq9ezxi-880-528-5.webp)
Инструмент, который позволяет не только создавать зависимую геометрию, но и собирать сложные сборки из отдельных компонентов, управляя параметрами разнесения. Поддерживается создание демонстрационных моделей, а также наглядных схем сборок изделий