![Модуль «Топоплан»](/upload/image_resize_cache/iblock/f4f/prwd0psckjx806l4t3yeaw24fr041wev-781-530-5.webp)
![Модуль «Топоплан»](/upload/image_resize_cache/iblock/f4f/prwd0psckjx806l4t3yeaw24fr041wev-781-530-5.webp)
![Возможность 0](/upload/image_resize_cache/sprint.editor/5f3/yzyxonwamo5bx227x1tkh1l4jj6h3rcv-880-528-5.webp)
Геоточка представляет собой точку координатной геометрии, которая помимо координат может содержать дополнительные атрибуты и стили отображения меток и маркеров. Геоточки импортируются в документ или создаются вручную. Они представлены отдельными объектами, отличными от обычных точек. Для удобства управления и отображения геоточки могут организовываться в группы
![Возможность 1](/upload/image_resize_cache/sprint.editor/1de/tgi0t7uewdyzdgrw0px8ktx06k0t9k5u-880-528-5.webp)
- Облако точек: импортируйте данные лазерного сканирования, преобразуйте их в геоточки и постройте поверхность.
- Триангуляция: постройте поверхность на основе набора точек, разбивая область на треугольники.
- Контуры: создайте контуры на основе изолиний или уровневых кривых и используйте их для построения поверхности.
- Интерполяция: интерполируйте значения между точками для создания корректной поверхности
![Возможность 0](/upload/image_resize_cache/sprint.editor/f58/alt9joy6l72y16s3sud801hd5rg7po90-880-528-5.webp)
Команды для изменения типа триангуляционной модели, которая создана командой Создание TIN по точкам. Модель может быть преобразована в сеть (SubDMesh), многогранную сеть (PolyFaceMesh) или набор 3D-граней
![Возможность 1](/upload/image_resize_cache/sprint.editor/c6f/gh81hza8s4uxt1ey5qksa36ss6grnczb-880-528-5.webp)
В командах модуля реализован удобный интерфейс выбора и редактирования точек, ребер, областей поверхности. Пользователю предоставлена возможность без затруднений изменять и уточнять поверхности в соответствии с требованиями проекта
![Возможность 2](/upload/image_resize_cache/sprint.editor/374/qj29tlq34cskwv5trtq5irb3vj40s075-880-528-5.webp)
Команда разделения сети на участки (контуры) – например, для отделения дорог от газонов. Классифицированные участки сети можно разложить по слоям для управления отображением, настраивая видимость, цвет и прозрачность
![Возможность 0](/upload/image_resize_cache/sprint.editor/90d/l1jcie7v7i9wcdca8d527vb5gsz4j3zb-880-528-5.webp)
Команда создания горизонталей на основе объектов сети или многогранной сети. Горизонтали можно разделить на несколько типов, включая основные, дополнительные и вспомогательные, к ним могут быть добавлены подписи и бергштрихи
![Возможность 1](/upload/image_resize_cache/sprint.editor/a4d/7acyhmb0b5e7581yz4rd7a2xln37dp1q-880-528-5.webp)
Модуль «Топоплан» предоставляет различные инструменты построения откосов. Учитываются тип откоса (неукрепленный, укрепленный, берег обрывистый и т.д.) и способ создания откоса в чертеже (вручную или выбором из линейных объектов). Можно настроить параметры сглаживания, назначить слой для откоса и выполнить другие операции
![Возможность 0](/upload/image_resize_cache/sprint.editor/f7f/ui1gbuauvy6yl65lc7ckbh7z1qlwwsw8-880-528-5.webp)
Команда Построение профильной линии позволяет создать объект типа «3D-полилиния», лежащий на сети и точно повторяющий рельеф ее поверхности в указанном месте. Для создания объекта необходима построенная триангуляционная сеть
![Возможность 1](/upload/image_resize_cache/sprint.editor/9ab/02zoh1rhn63nlbpbagvpnxgggenokyte-880-528-5.webp)
Поиск и выделение ключевых линий на поверхности. Эти линии могут быть различными элементами рельефа, такими как тальвеги (речные долины), бровки (склоны), гряды и др.
![Возможность 2](/upload/image_resize_cache/sprint.editor/6ff/vqtsqm4s16gcs7y4btx6sl1hie03hlf1-880-528-5.webp)
Проецирование существующих элементов плана на поверхность. Можно выбрать полилинии или другие типы линий и затем спроецировать их на плоскость сети
![Возможность 0](/upload/image_resize_cache/sprint.editor/e9b/bpcliydo0uvh2662st21y4zena1ymn4b-880-528-5.webp)
Команда позволяет создать текстурированную поверхность на основе облака точек, используя различные настройки, такие как размер текстуры и формат изображения. Результат выполнения операции – фотореалистичное изображение земельной модели
![Возможность 1](/upload/image_resize_cache/sprint.editor/9c5/t1ceqrju9bdnifvcjwkndvz7im1pikar-880-528-5.webp)
Объемы между моделями, объем поверхности, площадь участка поверхности, разность поверхностей. Включена функция формирования легенды с градиентной заливкой по высоте. Расчеты помогают определить объемы земляных работ, вычислить площади и провести анализ поверхностей для проектирования и планирования